¬ŅPor qu√© necesitas usar gafas especiales para ver en 3D?

4.6 (91.83%) 142 votes


La fabricaci√≥n de televisores 3D se interrumpi√≥ en 2017. Aunque hubo varias razones para su ca√≠da, uno de los principales argumentos citados para la falta de aceptaci√≥n por parte de muchos consumidores fue la necesidad de usar gafas especiales, y para a√Īadir a la confusi√≥n, muchos consumidores no entienden por qu√© se necesitan gafas para ver im√°genes en 3D.

Dos ojos – Dos im√°genes separadas

La raz√≥n por la que los seres humanos, con dos ojos en funcionamiento, pueden ver el 3D en el mundo natural, es que los ojos izquierdo y derecho est√°n separados por una distancia. Esto hace que cada ojo vea una imagen ligeramente diferente de los mismos objetos 3D naturales. Cuando nuestros ojos reciben la luz reflejada que rebota en estos objetos, no s√≥lo contiene informaci√≥n sobre el brillo y el color, sino tambi√©n se√Īales de profundidad. Los ojos entonces env√≠an estas im√°genes offset al cerebro, y el cerebro las combina en una sola imagen 3D. Esto nos permite no s√≥lo ver correctamente la forma y la textura de los objetos, sino tambi√©n determinar la relaci√≥n de distancia entre una serie de objetos dentro de un espacio natural (perspectiva).

Sin embargo, como los televisores y los videoproyectores muestran las imágenes en una superficie plana, no hay indicios naturales de profundidad que nos permitan ver la textura y la distancia correctamente. La profundidad que creemos ver se deriva de la memoria de cómo hemos visto objetos similares colocados en un entorno real, junto con otros factores posibles. Para poder ver las imágenes visualizadas en una pantalla plana en 3D real, es necesario codificarlas y mostrarlas en la pantalla como dos imágenes desplazadas o superpuestas que luego deben recombinarse en una sola imagen 3D.

Cómo funciona el 3D con televisores, videoproyectores y gafas

La forma en que funciona el 3D con televisores y videoproyectores es que existen varias tecnolog√≠as que se utilizan para codificar im√°genes separadas de los ojos izquierdo y derecho en medios f√≠sicos, como Blu-ray Disc, cable/sat√©lite o streaming. Esta se√Īal codificada se env√≠a al televisor y al televisor, que decodifica la se√Īal y muestra la informaci√≥n de los ojos izquierdo y derecho en la pantalla del televisor. Las im√°genes decodificadas parecen como dos im√°genes superpuestas que se ven ligeramente desenfocadas cuando se ven sin gafas 3D.

Cuando un espectador se pone anteojos especiales, el lente sobre el ojo izquierdo ve una imagen, mientras que el ojo derecho ve la otra imagen. A medida que las im√°genes necesarias de la izquierda y la derecha llegan a cada ojo a trav√©s de las gafas 3D necesarias, se env√≠a una se√Īal al cerebro, que combina las dos im√°genes en una sola imagen con caracter√≠sticas 3D. En otras palabras, el proceso 3D realmente enga√Īa a tu cerebro para que piense que est√° viendo una imagen 3D real.

Dependiendo de cómo el televisor decodifique y muestre la imagen 3D, se debe utilizar un tipo específico de gafas para ver la imagen 3D correctamente. Algunos fabricantes, cuando ofrecían televisores 3D (como LG y Vizio) utilizaban un sistema que requiere el uso de gafas polarizadas pasivas, mientras que otros fabricantes (como Panasonic y Samsung) requerían el uso de gafas de obturación activa.

Para m√°s detalles sobre el funcionamiento de cada uno de estos sistemas, junto con las ventajas y desventajas de cada tipo, consulte a nuestro compa√Īero: All About 3D Glasses

Pantallas estereoscópicas automáticas

Ahora, algunos de ustedes probablemente est√°n pensando que hay tecnolog√≠as que le permiten ver una imagen en 3D en un televisor sin gafas. Existen tales prototipos y unidades de aplicaci√≥n especiales, generalmente denominadas «Auto-Stereoscopic Displays» (Pantallas Autoestereosc√≥picas). Estas pantallas son extremadamente caras y, en la mayor√≠a de los casos, hay que pararse en el punto central o cerca de √©l, por lo que no son adecuadas para la visualizaci√≥n en grupo.

Sin embargo, se est√° progresando, ya que en algunos tel√©fonos inteligentes y dispositivos de juego port√°tiles no se dispone de gafas 3D y se ha demostrado en un factor de forma de pantalla de TV de mayor tama√Īo, como Toshiba, Sony y LG mostraron por primera vez prototipos de televisores 3D sin gafas de 56 pulgadas en 2011 y Toshiba mostr√≥ un modelo mejorado en 2012 que estaba disponible en cantidades limitadas en Jap√≥n y Europa, pero que desde entonces ha sido descontinuado.

Desde entonces, Sharp ha mostrado 3D sin gafas en varias pantallas prototipo de 8K, y el pionero sin gafas, Stream TV Networks, está a la vanguardia de la introducción de televisores sin gafas en el espacio comercial y de juegos, por lo que definitivamente se está avanzando para eliminar el obstáculo de tener que usar gafas para ver 3D en una pantalla de TV.

Además, James Cameron, un firme defensor del 3D, está impulsando la investigación que podría hacer que el 3D sin cristal esté disponible para las salas de cine a tiempo para una o más de sus próximas secuelas Avatar.

Las tecnologías de visualización autoestereoscópica están siendo perseguidas e implementadas en lugares comerciales, industriales, educativos, médicos donde es muy práctico, y aunque usted puede empezar a ver que se ofrece en una base más amplia de venta al por menor. Sin embargo, al igual que con cualquier otro producto de consumo propuesto, el costo de producción y la demanda pueden terminar siendo factores determinantes con respecto a la disponibilidad futura.

Hasta ese momento, el 3D requerido por las gafas sigue siendo el m√©todo m√°s com√ļn para ver el 3D en un televisor o a trav√©s de un proyector de v√≠deo. Aunque los nuevos televisores 3D ya no est√°n disponibles, esta opci√≥n de visualizaci√≥n est√° disponible en muchos proyectores de v√≠deo.

Para m√°s informaci√≥n sobre lo que se necesita para ver 3D, as√≠ como sobre c√≥mo configurar un entorno de cine en casa en 3D, consulte a nuestro compa√Īero: Gu√≠a completa para ver 3D en casa.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *