En el 2005 hubo mucho ruido en torno al Grand Theft Auto San Andreas de Rockstar , y sus mods no oficiales. La serie Grand Theft Auto ha recibido mucha atención de abogados, políticos y miembros selectos de la comunidad de jugadores. El calor original fue por la violencia extrema dentro del juego, pero el desarrollador y el editor del juego se vieron sometidos a un fuerte fuego debido al contenido sexual desbloqueable en las versiones para Xbox, PS2 y PC del juego.
No es ningún secreto que todos los juegos de la serie Grand Theft Auto están llenos de violencia, pero tampoco es ningún secreto que estos son el tipo de juegos que hacen bien en las listas de ventas. Pregúntele a cualquier jugador si está familiarizado con la serie, y casi todos le dirán que lo están, y que es más que probable que hayan jugado o sean dueños de al menos uno de los juegos de la serie.
¿Simuladores de asesinatos en videojuegos?
El término simulador de asesinato entró en juego cuando los abogados trataron de culpar a los videojuegos y a los desarrolladores por las acciones de unas pocas personas selectas que podrían no haber estado en sus cabales. CBS News publicó un artículo que señalaba el juego con el dedo, diciendo que, en efecto, entrenó a Devin Moore, de 18 años de edad, para asesinar. Citar un área específica del juego en la que te paras encima de un puente y disparas a la policía y a los peatones.
Ahora seamos honestos, hay millones de personas que juegan a este juego y a otros como él que no matan gente. La afirmación de que el juego es el culpable de los asesinatos cometidos por Devin Moore, debe ser tomada con un grano de sal. Además, si los videojuegos pueden entrenar para matar, ¿qué pasa con la televisión o las películas que normalmente muestran mucho más contenido gráfico y lo etiquetan para audiencias más jóvenes?
Cuanto más grande sea una industria desde el punto de vista financiero, más grande será su objetivo civil. Los juegos que están siendo cuestionados ya están clasificados para audiencias maduras por la ESRB ( Electronic Software Ratings Board) y no están permitidos para ser vendidos a menores de 17 años en la mayoría de los estados. Es muy improbable que un chico de 17 años vea un asesinato en una película o en la televisión. Si no lo han hecho, probablemente estaban protegidos, en cuyo caso, es muy dudoso que sus padres les permitieran jugar a juegos de adultos.
Simuladores de sexo y el escándalo de GTA Hot Coffee Mod
Se hizo ampliamente conocido que había un mini-juego sexual dentro de Grand Theft Auto San Andreas, a saber, lo que ahora se conoce como el Hot Coffee Mod. El Hot Coffee Mod ganó su nombre debido a la forma en que se encuentran los minijuegos. En una versión no modificada del juego, después de una cita exitosa, la novia del protagonista le invita a tomar un café, pero no ves que pasa nada y no tienes control sobre el juego. Con el Hot Coffee Mod activo, puedes ver lo que antes estaba bloqueado y tener control sobre lo que está pasando.
Esto fue algo que Rockstar creó, y antes de la liberación bloqueó el código de la versión final (la versión no censurada nunca estuvo en el código por el desarrollador, es una descarga de terceros). Lo que es interesante es que, aunque ha habido parches de desnudos para otros juegos, como Dead Or Alive y The Sims, e incluso secuencias de películas completamente desnudas en BMX XXX —, nunca hubo una protesta como la que hay ahora. La Senadora Hilary Clinton incluso ha emitido una declaración sobre el tema.
Violencia en los videojuegos vs. Violencia IRL
Cada uno tiene derecho a tener su propia opinión, pero recuerde, la gente es más complicada que los juegos a los que juega. Si alguien exhibe un comportamiento agresivo, generalmente es una señal de que hay más de lo que se ve a simple vista. Los niños pueden ser impresionables, pero esa es una razón más para encontrar ayuda para ellos cuando se produce un comportamiento violento IRL.
Fuentes
CBS 60 Minutos: ¿Puede un videojuego llevar al asesinato?