Durante la fase de diseño de página de la preparación de un documento, los artistas gráficos ensamblan texto, imágenes, gráficos, gráficos, logotipos y otros elementos con los que crean un diseño de página pulido. Los programas profesionales de maquetación de páginas como Adobe InDesign y QuarkXpress utilizan una analogía de pasteboard, un área de trabajo que simula el área de trabajo física una vez utilizada en la creación manual (sin software) de maquetas. Los elementos destinados a ser incluidos en un diseño de página pueden ser dispersados por el cartón antes de ser posicionados en la página, de la misma manera que una vez fueron dispersados por el tablero de dibujo o el escritorio de un artista gráfico.
Qué es un Pasteboard en el software de diseño de página
Al abrir una aplicación de diseño de página y crear un nuevo documento, su escritorio o área de trabajo dentro de la aplicación suele ser más grande que el documento. Su página se encuentra en el centro de la gran área, que se llama el cartón.
Puede mover bloques de texto e imágenes dentro y fuera de la página del documento y dejarlos en el cartón. Puede desplazarse o alejarse para ver lo que hay en el cartón. Es un área de espera conveniente mientras trabaja con su diseño, y es una de las maneras en que el software de autoedición difiere del software de procesamiento de textos.
Con algunos programas, puede ocultar elementos en el cartón para obtener una visión más clara del documento en el que está trabajando. Por lo general, los elementos en el cartón fuera de su documento no se imprimen. Algunos programas pueden permitirle una opción para imprimir el contenido de la cartulina. La mayoría de los programas de software que utilizan cartones le dan cierto control sobre el tamaño y el color del cartón en sí.
Ventajas de usar un Pasteboard
Crear un gran diseño de página se trata de encontrar la combinación correcta de elementos que agraden a la vista y cuenten la historia que la página está destinada a contar. Al colocar texto, imágenes y otros elementos en el cartón, el diseñador gráfico puede ver con qué tiene que trabajar y probar fácilmente diferentes arreglos para ver qué es lo que funciona mejor.
Es posible que coloque un par de fotos en la página junto con un gráfico y un gráfico y luego se dé cuenta de que el equilibrio de la página está mal. Puede mover una foto al cartón, intentarlo de nuevo con el arreglo y continuar tirando de las piezas del cartón -o quitarlas- para obtener un diseño de página completo y equilibrado. La posibilidad de mirar el cartón y ver los elementos que están disponibles para su uso en la página hace que la visualización del producto terminado sea mucho más fácil.