Los juegos de carreras han existido durante mucho tiempo, pero mucho ha cambiado desde que el primer juego de carreras extremadamente popular, Pole Position, fue lanzado en 1982 por Namco. Si usted fuera a seguir los estándares de los videojuegos en 1982, Pole Position fue pionero, ofreciendo gráficos en color y el mejor juego que se haya visto en las salas de máquinas recreativas. Sin embargo, para los estándares actuales, esos gráficos promocionados son extremadamente pobres. Pero hay un par de cosas que Pole Position introdujo en el mundo de los videojuegos que todavía están incluidas, a saber, el estilo de carreras de visión trasera y las carreras previas a la clasificación.
Aunque muchos de los títulos de carreras actuales ofrecen un estilo de vista trasera, son muy diferentes de lo que antes se conocía como el videojuego de carreras más exitoso ( 1983) de la historia. Dicho esto, iremos al grano, ya que no se trata de una lección de historia, sino de algunos de los consejos básicos y métodos de juego que puedes aplicar para mejorar en cualquier juego de carreras, independientemente de la plataforma.
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Los juegos de carreras han cambiado, pero el concepto general es el mismo
A medida que la tecnología ha ido avanzando, ha ido introduciendo gráficos fieles a la realidad, una física de juego excepcional y un lote mucho más realista de juegos de carreras. En los juegos de hoy en día hay cientos de variables a tener en cuenta al tratar de obtener la ventaja – pero una cosa ha permanecido igual – llegar primero a la línea de meta, o batir el reloj para ganar! Esto se aplica a casi cualquier corredor que tengas en tus manos, con la notable excepción de los corredores de batalla ( juegos de carreras que tienen modos de juego en los que las armas se usan para derrotar a tu oponente).
Llegar primero a la línea de meta es casi siempre la solución para ganar en una carrera, ya sea que tu oponente sea la computadora, una persona real o el reloj. Pero este no es el caso todo el tiempo, los juegos más nuevos también han implementado otros factores, como el estilo, el rendimiento del coche y las tácticas de carrera en general, como deslizarse por las curvas o a la deriva. Esta es la más básica de las guías de carreras que tendremos, así que para mantenerlo simple, nos centraremos principalmente en consejos generales para ayudarle a llegar primero a la bandera a cuadros, y sólo tocar algunos de los otros factores.
Saber cómo manejar su auto es la clave para la victoria
Puede parecer obvio, pero familiarizarse con los controles del juego de carreras que estás jugando es probablemente el aspecto más importante para convertirse en lo mejor que puedes ser. Las diferentes consolas en el mercado hoy en día tienen controladores similares, pero diferentes, y para empeorar las cosas, no hay estándares establecidos sobre qué botón o gatillo debe realizar qué acción ( gas, freno, boost, dirección, etc.). Además, cada juego ofrece su propio y único conjunto de opciones, por lo que conocerlos y ajustarlos a su favor es una necesidad para obtener la medalla de oro.
La manera más fácil de familiarizarse con la configuración del control es leer el manual del juego y luego jugarlo. Si el juego ofrece opciones para cambiar el diseño del mando, asegúrate de elegir o ponerlo en algo con lo que te sientas cómodo o familiarizado. Hasta cierto punto, los juegos de consola han comenzado a emular títulos anteriores con configuraciones de control a las que recurren los jugadores. Un buen ejemplo de esto es el Proyecto Gotham Racing (PGR) en la Xbox, un juego que fue lanzado como un título de lanzamiento cuando la Xbox fue introducida en el mercado de los videojuegos. El desarrollador Bizarre Creations decidió utilizar el gatillo derecho como gas, el izquierdo como freno y el botón `A’ como freno de emergencia ( e-brake). Desde entonces, la mayoría de los juegos de carreras en la consola Xbox siguen este formato, pero como con todo hay excepciones.
El control es importante, así que use un controlador cómodo
Cada jugador es diferente; algunos tienen manos pequeñas mientras que otros tienen manos grandes, algunos prefieren el pad direccional mientras que otros prefieren usar el stick analógico, y algunos prefieren deshacerse de los controladores estándar y usar un volante de carreras. La única persona que sabe qué controlador será el mejor para usted, es USTED. Cada consola viene con un controlador estándar, pero hay un gran negocio en accesorios de consola de terceros, incluyendo los controladores. Las ocasiones son usted pueden encontrar uno que quepa perfectamente sus necesidades, puede apenas tomar un poco de ensayo y error. Pruebe diferentes mandos mientras está en casa de un amigo o en una tienda de videojuegos. Una cosa que realmente recomiendo sin embargo es no ser demasiado rápido para decir ‘ esto no funcionará para mí .». Muchas veces es simplemente cuestión de `acostumbrarse’ al controlador. Usted también puede ser el tipo de jugador que juega mejor, o disfruta más de un juego de carreras, cuando se juega con un timón de carreras.
Guías y tutoriales.
Conozca el tipo de juego de carreras que está jugando
Hay una gran diferencia entre los juegos de Arcade Racing y los de Simulation Racing. El más grande, y probablemente el más obvio, es que un juego de carreras de tipo arcade jugará más libremente; los juegos de simulación de carreras y conducción son mucho más estructurados, y literalmente intentan ‘ simular ‘ carreras reales y conducción a través de la física del juego y las variables para casi todas las partes de los coches y entornos.
La mayoría de los juegos de carreras caerán bajo uno de los subgéneros arriba mencionados, pero hay muchos corredores que tendrán elementos de ambos, así como elementos de otros tipos de juegos de carreras. Por ejemplo, Electronic Arts‘ Need For Speed series se considera un juego de arcade, pero como también tiene elementos del tipo de juego de carreras callejeras, es decir, la personalización de los vehículos tanto en términos de rendimiento como de atractivo visual, no puede llamarse simplemente Arcade Racer sólo porque la mayoría de las carreras se celebran en calles públicas abiertas. Además, a medida que la serie ha ido avanzando, ha comenzado a incluir elementos limitados de sims de carreras, muy limitados, pero dignos de mención.
La importancia de esto es doble. En primer lugar, nos muestra cómo evolucionan los juegos de carreras; en segundo lugar, sirve como un ejemplo perfecto de la gama de tipos de juego disponibles en un solo título. Si tienes amigos que también tienen ese juego, puedes pedirles sugerencias, pedirles a los empleados de tu tienda de juegos local o discutir qué juegos puedes disfrutar en nuestros foros.
OK Vamos a llegar a la línea de meta: Dibujo, deriva, frenado y líneas de carreras
Si hubiera una cosa que yo diría que es la más importante para convertirse en un maestro de la velocidad, sería dominar el arte de seguir las líneas de carrera correctas. Pero como los partidos son más complicados que ir del punto A al punto B, en realidad hay cuatro cosas que considero de suma importancia.
Líneas de carrera: Manténgalos limpios y apretados
Una línea de carreras es básicamente la ruta ideal para tomar, e incluye tácticas tales como cortar las curvas y girar ligeramente a la izquierda antes de un giro a la derecha para poder mantener velocidades más altas. Mucho de esto se aprenderá a medida que juegues el juego y te familiarices con los diferentes campos, pistas y rutas disponibles en tu camino hacia la línea de meta; además, necesitarás aprender a dibujar (en muchos juegos), a frenar correctamente y a derrapar.
A veces, la deriva puede ayudar, pero también puede ser muy lenta
Deslizar la parte trasera de su vehículo a la vuelta de una esquina se considera a la deriva, y aunque puede que le permita dar la vuelta a la próxima curva un poco más fácilmente, si su objetivo general es la velocidad, sólo debe utilizarse cuando sea necesario. Algunos juegos te premiarán de alguna manera por drifting, y seamos sinceros, drifting a la vuelta de una esquina a 140 MPH es divertido, pero en última instancia te ralentizará. Le sugiero que lo use con moderación y en su lugar, use el método de frenado adecuado.
El frenado adecuado realmente proporciona velocidades más altas
Ahora usted podría pensar que la afirmación anterior es falsa, como se sospecha, los frenos están destinados a ralentizarlo, pero si se usan correctamente, el resultado final es una mayor velocidad a través de curvas y curvas. La mayoría de los juegos de carreras tienen dos tipos de frenos, un freno estándar y un freno electrónico. En su lugar, utilice los frenos estándar cuando tome curvas moderadas, no frene cuando tome curvas cerradas, y utilice el freno electrónico sólo cuando se dé cuenta de que va demasiado rápido para completar una curva sin chocar contra una pared, un riel u otro automóvil. Cuando frene, le recomiendo que acelere los frenos, de la misma manera que lo haría en una situación del mundo real, si mantiene el freno completamente presionado durante un corto período de tiempo, se ralentizará. En los juegos de carreras, el efecto de una frenada adecuada es un mejor control, lo que le permite golpear las líneas de carrera hasta el final.
Dibujar otros corredores aumenta la velocidad sobre las áreas rectas
No todos los juegos son compatibles con el drafting (que es seguir de cerca a otro coche para ganar velocidad usando su viento de arrastre), pero por cada juego que juegues que lo apoye serías sabio si lo usaras siempre que sea posible, es como la gasolina gratis – y los precios de la gasolina son muy altos en estos días. Todo el objetivo de un buen borrador es acercarse lo más posible al coche que viene, así ganarás velocidad y, a medida que te acerques a la parte trasera del vehículo, dirigirlo para pasarlo y dirigirlo a la siguiente víctima y, en última instancia, ¡llegar primero a la bandera a cuadros!
Es una envoltura! Ahora, a la pista!
En pocas palabras, estos consejos se pueden aplicar a casi todos los juegos de carreras del mercado.