Pinta es un editor de imágenes gratuito basado en píxeles para Mac OS X. Uno de los aspectos más interesantes de Pinta es que está basado en el editor de imágenes de Windows Paint.NET. El desarrollador de Pinta lo describe como un clon de Paint.NET, por lo que cualquier usuario de Windows familiarizado con esa aplicación puede encontrar que Pinta es ideal para sus necesidades en OS X.
Índice de contenidos
Aspectos destacados de la Pinta
Algunas de las características clave de Pinta incluyen:
- Una interfaz de usuario clara y directa
- Soporte para múltiples capas con opciones de transparencia
- Buena selección de herramientas
- Funciones sencillas de mejora de imágenes para mejorar sus fotos digitales
- Pequeño rango de efectos de imagen para permitir resultados creativos rápidos
- Curva de aprendizaje muy superficial para usuarios de Paint.NET
¿Por qué usar Pinta?
La razón más obvia para usar Pinta sería para los usuarios de Paint.NET que migran a un Mac, pero que todavía desean usar un editor con el que estén familiarizados. Una de las desventajas de hacer tal movimiento es la aparente incapacidad de abrir archivos.PDN en Pinta, lo que significa que los archivos nativos de Paint.NET no pueden ser trabajados usando Pinta. Pinta utiliza el formato Open Raster (.ORA) para guardar archivos con capas.
Al igual que la aplicación que emula Pinta, no es el editor de imágenes más completo, pero dentro de estas limitaciones, es una herramienta muy efectiva para usuarios de nivel principiante a intermedio.
Pinta ofrece las herramientas básicas de dibujo que cabría esperar de un editor de imágenes, así como algunas características más avanzadas, como capas y una gama de herramientas de ajuste de imágenes. Estas características hacen que Pinta sea también una herramienta viable para los usuarios que buscan una aplicación que les permita editar y mejorar sus fotos digitales.
Las limitaciones de Pinta
Una de las omisiones del conjunto de funciones de Pinta que algunos usuarios de Paint.NET echarán de menos son los modos de mezcla. Estos modos pueden ofrecer algunas formas interesantes de mezclar capas de forma creativa y son, sin duda, una característica que utilizamos regularmente en mis editores de imágenes favoritos.
Requisitos del sistema
Para ejecutar Pinta, necesita descargar Mono, que es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en el framework.NET, un requisito previo para ejecutar Paint.NET en Windows. Esto es más de 70MB, lo que puede ser problemático para cualquier usuario que aún esté restringido a las conexiones de Internet por línea telefónica, aunque la velocidad de descarga relativamente baja del servidor significa que puede tomar 20 minutos para descargar, incluso con una conexión de banda ancha.
Con respecto a las versiones de OS X en las que se ejecutará Pinta, no pudimos encontrar ninguna información en el sitio web de Pinta, por lo que sólo podemos afirmar que se ejecutará en OS X 10.6 (Snow Leopard).
Soporte y capacitación
Este es un aspecto de Pinta que en el momento de escribir este artículo es muy débil. Hay un menú de Ayuda, pero esto sólo te lleva al sitio oficial de Pinta que incluye la información más superficial en la página de Preguntas Frecuentes. Es posible que pueda encontrar algún tipo de soporte en los foros de Paint.NET ya que se basa en esa aplicación. De lo contrario, las únicas opciones son experimentar y encontrar sus propias respuestas a cualquier problema que pueda descubrir o intentar contactar con el desarrollador.
Pinta se puede descargar de la página web oficial.