3D Tecnología en casa y TV – Pasado, Presente y Futuro

3D Tecnología en casa y TV – Pasado, Presente y Futuro

3D Tecnología en casa y TV – Pasado, Presente y Futuro

VALORACIÓN DEL ARTÍCULO:
5/5


Aunque la TV 3D ha sido descontinuada (al menos en un futuro próximo), el 3D no desaparecerá por completo, ya que todavía hay muchos televisores 3D en uso, y el contenido 3D se está viendo tanto en los hogares como en muchos cines locales. Además, el 3D es una herramienta útil en entornos profesionales, incluyendo la educación y la medicina.

Con esto en mente, echemos un vistazo a los inicios del 3D en el cine, y proporcionémosle más información sobre lo que necesita saber acerca de su estado actual.

Índice de contenidos

Los comienzos del 3D

3D ha estado con nosotros desde los inicios de la fotografía y el cine. De hecho, la primera película en 3D se hizo en 1903 y la primera película en 3D mostrada públicamente fue The Power of Love en 1922. Sin embargo, la primera verdadera «Edad de Oro» del 3D comenzó en 1952 con la película Bwana Devil. Aunque hubo algunos títulos de películas clásicas filmadas y presentadas en 3D durante este período, como Hondo, Creature From The Black Lagoon, It Came From Outer Space, House of Wax, y Kiss Me, Kate, atrajeron a un gran número de espectadores, pero la dificultad de presentar el 3D sobre una base amplia con la tecnología disponible en ese momento hizo que los espectadores se desilusionaran del resultado al cabo de unos años.

El Primer Avivamiento 3D

Sin embargo, eso no impidió que los estudios abandonaran completamente el 3D, y en los años 70 y 80 se hicieron algunos progresos tecnológicos, pero lamentablemente se vieron afectados por títulos de películas inolvidables, como Jaws 3D, Spacehunter: Aventuras en la Zona Prohibida, y Tormenta de metales: La Destrucción de Jared-Syn.

Además, durante el período 3D de los años 80, JVC introdujo el formato de disco de vídeo VHD en Japón, que incluía la capacidad de mostrar imágenes 3D en un televisor doméstico CRT estándar (se necesitan gafas). Aunque nunca llegaron a los Estados Unidos, además de la selección de títulos 2D, se ofrecieron cerca de una docena de títulos 3D antes de que se descontinuara el VHD a principios de los 90’s.

Introduzca IMAX

A mediados de los años ochenta las cosas empezaron a cambiar en el mundo del 3D con la incorporación de la tecnología 3D con el formato cinematográfico IMAX. Aunque demasiado costosas para ser adoptadas en las salas de cine convencionales, las presentaciones IMAX en 3D avanzaron al convertirse en una experiencia de «evento especial», dando a las audiencias un impresionante efecto 3D en pantalla grande, combinado con material, como naturaleza, historia y viajes, que parecía ser más aceptado por las audiencias que la abundancia de películas en 3D de clase B de períodos anteriores. Además, en lugar de esas terribles gafas de cartón rojo/azul o polarizadas, IMAX 3D comenzó la tendencia de utilizar gafas con obturador LCD activo que dirigían con mayor precisión la información 3D a los ojos del espectador. Sin embargo, eran grandes y voluminosos.

3D a principios del siglo XXI

Con la introducción de nuevas técnicas de filmación, como el CGI, la captura de movimiento, el vídeo de alta definición, el uso de la proyección digital en un número cada vez mayor de salas de cine, así como la nueva, más efectiva y cómoda tecnología de gafas 3D, como Dolby 3D, Real D y XpanD, el 3D se hizo más accesible que nunca.

Esta nueva «Golden Age of 3D» incluye películas en 3D que van desde la animación pura, como Coraline, Up, y casi todas las películas de Pixar, hasta los sorteos de taquilla que combinan sofisticada captura de movimiento, animación y acción en vivo, como Avatar y Gravity de James Cameron, que atrajeron a los espectadores al cine. Como resultado, los estudios cinematográficos no sólo filman muchas películas en 3D, sino que convierten las películas originalmente rodadas en 2D a 3D en un esfuerzo por aumentar su atractivo en la taquilla.

Para referencias adicionales sobre la historia del 3D en el cine, consulte A Short History of 3D Movies (Widescreen Movies Magazine), Directory of 3D Movies, and 3D Movie Timeline Chart: 1903 a 2011.

Mover 3D a la casa

La disponibilidad de 3D en el cine local a través del «efecto Avatar» dio lugar a un cambio para ofrecer opciones de visualización 3D en el hogar. Hubo algunos intentos de transmitir programas de televisión en 3D (Chuck, Michael Jackson Grammy Tribute) y en Blu-ray (Coraline, Polar Express). Sin embargo, los métodos utilizados produjeron malos resultados para el espectador.

Como resultado de esos intentos mediocres, varios fabricantes de televisores (como Panasonic, LG, Sharp y Vizio) encabezaron una iniciativa para crear estándares para los productos necesarios para proporcionar la experiencia de visualización en 3D en el entorno doméstico. Los primeros productos basados en estas normas se comercializaron en 2010: el televisor 3D, tal como lo conocemos, nació.

¿Por qué el 3D ha seguido captando la imaginación tanto de los cineastas como de los cinéfilos y de la industria de la electrónica de consumo? 3D, si se hace bien, puede proporcionar una experiencia de visualización emocionante, y es definitivamente una forma de que los estudios de cine ganen más dinero sacando a los consumidores de sus hogares y en el cine más a menudo y los fabricantes de electrónica de consumo lo utilizan como una manera de conseguir que los consumidores compren más «cosas», incluyendo una nueva raza de reproductores de Blu-ray Disc con el fin de integrar 3D en la experiencia de entretenimiento en el hogar.

El camino lleno de baches de la TV 3D

Desafortunadamente, aunque al principio hubo un gran entusiasmo, y aunque muchos todavía optaron por el 3D como experiencia cinematográfica, ya que la exhibición de películas en 3D está durando mucho más tiempo que en los años 50 y 80 (a partir de 2009 y hasta ahora), la adopción de la visualización en 3D en casa y la compra de televisores en 3D no estuvieron a la altura de las expectativas por varias razones, entre las que se incluyen un marketing deficiente, diferentes televisores que requieren gafas diferentes y la resistencia de los consumidores a tener que ponerse gafas para ver en 3D.

Como resultado, Vizio retiró el mercado de los televisores 3D en 2014, seguido por Samsung en 2015 y LG y Sony en 2016. A partir de 2018, el stock restante de televisores 3D es limitado. Por otro lado, muchos videoproyectores todavía se fabrican con la opción de visualización en 3D. Además, la actualización a 3D para vídeo no significa necesariamente que tenga que cambiar nada en el lado del sonido envolvente de la ecuación.

El balance final – La tecnología avanza

En términos de tecnología, al igual que pasamos del blanco y negro al color, de las relaciones de aspecto 4×3 a 16×9, y del analógico al HDTV, el 2D al 3D fue una progresión en la búsqueda de la convergencia de la fantasía del cine y la televisión con el mundo real.

Sin embargo, el 3D no es la única forma de hacer evolucionar la experiencia de ver películas y TV. Al igual que la tecnología estéreo condujo al sonido envolvente, el disco láser condujo al DVD, el 3D ha abierto el camino a otras soluciones, como las resoluciones aumentadas (4K, 8K), el HDR y la Realidad Virtual (que, irónicamente, requiere un arnés más voluminoso que las gafas 3D) como una forma de atraer a los consumidores. Además, la investigación y el desarrollo de opciones de visualización en 3D que no requieren gafas han ido avanzando, pero cuando estará disponible (si es que alguna vez lo está) para los consumidores de forma generalizada, nadie lo sabe.

Para obtener consejos adicionales sobre cómo ver 3D, consulta también nuestra Guía completa para ver 3D en casa, que profundiza en los pros y los contras de la TV 3D, lo que necesitas saber sobre las gafas 3D y cómo ajustar un televisor 3D para que sea una buena experiencia de visualización.

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