Mientras que la animación es un arte complejo que puede requerir años de estudios para perfeccionarse, para el aficionado -e incluso para algunos profesionales autodidactas- es sorprendentemente fácil empezar desde la comodidad de tu propio hogar y empezar a producir animaciones desde cero con sólo un poco de estudio, trabajo duro y práctica. Sin escuelas de animación, sin complejos estudios. Sólo tú, algunas herramientas del oficio y tu pijama. Er. Bueno. Esperemos que al menos lleves pijama.
Entonces, ¿cómo se empieza? Bueno, primero…
Índice de contenidos
Aprenda lo básico
Comprender los principios básicos, la terminología, las técnicas – qué es la velocidad de fotogramas, la importancia de los fotogramas clave, cómo funciona la animación tradicional, qué es lo intermedio, los diversos métodos de animación, por qué las relaciones de aspecto marcan la diferencia. Investigue, aprenda la jerga y construya sus cimientos, hasta que entienda el diseño de personajes, entienda cómo una secuencia de dibujos puede convertirse en una imagen en movimiento, y entienda que es un proceso que consume mucho tiempo y que requiere mucha paciencia. Trate de dibujar unos cuantos ciclos de caminata. Haz una libreta de direcciones. Dibujar algunas hojas de caracteres. Aprenda sobre principios como el squash y el estiramiento. Usted puede encontrar numerosas lecciones en línea, pero también hay cientos de libros que pueden ser invaluables cuando se trata de aprender los principios de la animación.
Diablos, sólo mira las animaciones tanto como puedas. Toma lo que has aprendido al estudiar y observa, y mira cómo se aplica. A ver si puedes averiguar cómo se hicieron varias cosas.
Decida qué camino quiere tomar
¿Quieres ser un animador tradicional o un animador digital? ¿Está interesado en animación celular o stop-motion, animación 2D o 3D? Algunas personas se centran en una sola disciplina, mientras que otras van por el camino del «jack de todos los oficios». Saber en lo que quieres especializarte te ayudará a tomar el siguiente camino, que es….
Seleccione sus herramientas
Es posible que esté trabajando con lápices de línea azul, papel y mesas de luz, o que esté trabajando con un ordenador de sobremesa y Flash, Maya o cualquier otro programa. El sólo hecho de elegir el software con el que desea trabajar puede ser agotador en sí mismo. Diferentes rutas de animación requieren diferentes herramientas; puede tener todo un estudio disperso con celdas recién pintadas, o todo su espacio de trabajo puede estar confinado a su portátil (o a varios ordenadores, especialmente si está trabajando con renders en 3D con gran cantidad de recursos). Incluso puede trabajar con técnicas híbridas, combinando técnicas tradicionales con efectos digitales.
Mi flujo de trabajo personal generalmente consiste en dibujar líneas de arte a mano sobre papel; luego, en lugar de copiarlas en celdas, las escaneo en mi portátil, las limpio con Photoshop, edito el fondo vacío, antes de usar un archivo en capas para rellenar el color y el sombreado. Después de eso es cuestión de importar a Flash para secuenciar y cubrir el fondo. Otros prefieren utilizar herramientas como las tabletas gráficas para dibujar en pantalla, sin tocar nunca el lápiz y el papel.
Práctica
No, en serio. Práctica. Practica mucho. Practique hasta que le dé el síndrome del túnel carpiano por tener calambres en los dedos alrededor de un lápiz o por agarrar un ratón, y luego siga practicando. Y cuando no estés practicando, observa. Estudia la vida a tu alrededor, estudia la forma en que los objetos interactúan entre sí, estudia la forma en que se mueven las cosas, y aprende a traducir eso en tu medio de animación. Experimentar. Encuentre los métodos, las herramientas y el medio que mejor funcionan para usted, y luego practique aún más.
Los animadores nunca dejan de aprender, nunca. Siempre hay una nueva forma de hacer las cosas, o simplemente algo que no hemos probado antes, y la animación no es fácil. Pero con la práctica seguirás mejorando cada vez más, y seguirás expandiéndote hasta que estés produciendo las visiones que te hicieron querer ser un animador en primer lugar.